취미이야기/IT2013. 3. 10. 20:26


 유료 어플을 다운받기 위해선 신용카드(혹은 체크카드)를 사용하던지, 기프트카드를 사용해야 합니다. 하지만 결제에 카드를 사용할 수 없는 사람은 기프트카드를 써야하겠죠. 그런데 한국 마켓에는 기프트카드 사용이 막혀있습니다. 그래서 구글마켓을 미국껄로 바꾸기 위해 루팅을 해서 마켓언락커 같은 어플을 쓰기도 하죠. 하지만 루팅이 귀찮거나 하지 못하는 사람은 영영 기프트카드를 쓰지 못할까요? 


 아닙니다. 루팅을 안해도 얼마든지 기프트카드 사용이 가능합니다 ^^


 먼저 구글월렛(http://www.google.com/wallet/)에 접속해 주세요. 그럼 다음과 같은 화면이 뜹니다.




 이제 이 화면에서 오른쪽 상단의 Sign in 을 눌러주세요. 그러면 구글 로그인 화면이 뜹니다.


 여기서 자신이 이용하는 구글마켓의 계정으로 로그인 해주세요.


 그러면 구글월렛에 가입을 해야 합니다. 아래의 화면에서 나중에 결제 수단 추가를 누르고 동의 및 추가하기를 눌러주세요.




 성공적으로 가입에 성공하면 다음과 같은 화면이 뜹니다. 여기서 오른쪽 상단의 톱니마퀴 모양 아이콘을 클릭합니다.




 그러면 다음과 같은 화면이 뜹니다.




 여기서 수정을 클릭하세요. 다음 화면에서 입력한 대로 입력해주세요. adfadf라 써진 칸은 영어라면 아무거나 써도 상관없습니다. 단 캐롤라이나와 옆의 우편번호는 반드시 정확하게 입력해주세요.





 저장에 성공하면 모든 일은 끝난겁니다. 구글마켓에서 유료앱을 결제하려고 할 때 결제수단에서 신용카드 추가 외에 기프트카드 사용이 활성화 된 것을 볼 수 있습니다.


 기프트카드 공짜로 얻기! Free my apps!

 

Posted by 백류운
카테고리 없음2013. 3. 2. 22:17


 이제 세번째 잡기술을 배워봅시다.


 월오탱에서 탱크들은 저마다 장갑수치를 가지는데 이것이 곧 탱크의 방어력으로 직결됩니다. 게임상에서 전차의 정보를 보면 간단하게 정면, 측면, 후면의 장갑수치가 나오는데 이것은 그 부분에서 가장 두꺼운 수치가 표시되는 것일 뿐입니다.


 정면을 들어 말하자면 운전병 관측창, 무전병 관측창, 차체하단 등의 장갑수치는 표시되는 수치보다 훨씬 낮은 장갑수치를 가지고 있습니다. 이런 부분들을 흔히 '약점'이라고 부릅니다. 도리도리와 더티댄스는 이러한 약점을 그나마 보호하는 기술입니다.


 먼저 도리도리에 대해서 설명하겠습니다.


 도리도리란 탱크의 포탑을 좌우로 계속 이동시키는 것으로 포탑의 약점인 헤치(관측창)을 상대방이 쏘기 힘들게 합니다. 이때 자신도 적을 계속 조준하지 못한다는 단점이 있으나 어차피 도리도리는 헤드온(서로 딱 붙어 포탑을 맞댕 상황)일때 하는 것이기 때문에 조준시간에 구애될 필요가 없으므로 단점도 아닙니다. 여기에 도리도리는 포탑의 약점을 보호해줄 뿐만 아니라, 포탑이 계속 이동하며 입사각을 바꿔주는 것으로 적의 사격을 힘들게 하며 포탑자체의 방호력 증가도 기대할 수 있습니다.


 두번째로 더티댄스에 대해서 설명하겠습니다.


 더티댄스는 도리도리와 반대로 포탑이 아닌 차체를 좌우로 계속 흔드는 것입니다. 이것 또한 도리도리와 함께 차체의 약점을 상대방이 쏘기 힘들게 하며 차체의 방호력 증가를 기대할 수 있습니다. 다만 더티댄스는 대부분의 탱크가 약점을 가진 포탑을 방어하기 위해 하는 도리도리와 달리 차체에 특히 쏘기 쉬운 약점이 있을 경우에 큰 효과를 발합니다. 만약 이치로(E-75)같이 차체하단 말고는 차체에 약점이 없는 경우에는 굳이 더티댄스를 출 필요는 없습니다. 차체하단을 방어하기 위해선 엄폐물을 사용하는게 더 낫기 때문입니다.


 이때 더티댄스는 탱크의 선회력에 따라 속도가 좌우되므로 선회력이 좋은 전차일수록 더 빨리 더티댄스를 추므로 약점사격이 더욱 어려워집니다.

Posted by 백류운
카테고리 없음2013. 3. 2. 17:43


 이번에 배울 역티타임은 앞서 배운 티타임과 기본이 같습니다. 차체를 틀어, 적 포탄의 입사각을 줄여 자신의 방호력을 늘리는 것이죠. 하지만 보통 티타임은 탱크에서 가장 튼튼한 정면장갑을 이용하지만, 이 역티타임은 상대적으로 빈약한 측면장갑을 이용합니다. 하지만 역티타임의 효용성은 티타임을 훨씬 상회합니다.


 과연 정면장갑보다 약한 측면장갑으로 어떻게 더 큰 방어효과를 얻을 수 있을까요?


 사실 역티타임은 티타임보다 훨씬 적은 포탄입사각을 만들 수 있기 때문입니다. 티타임은 현실적으로 줄 수 있는 각도는 30도 정도가 한계입니다. 왜냐하면 정면에 각도를 준 만큼 약한 측면이 드러나서 측면이 맞을 수 있어 의미가 없어지기 때문입니다. 그래서 적정 티타임 각도는 10도에서 20도 정도가 됩니다. 하지만 이정도 각도로는 장갑증가효과를 크게 보지 못합니다. 그렇다면 적 포탄의 입사각을 10도에서 20도 정도로 만들 수 있다면(티타임으로 치자면 차체를 70~80도 튼 정도) 측면이 어느정도의 두께만 된다면 대부분의 포탄을(심지어 300mm관통의 고관통포라도) 튕겨낼 수 있습니다.


 하지만 이 역티타임은 사용할 수 있는 상황이 제한되어 있습니다. 그 상황은 바로 자신의 정면에 엄폐물이 있고 그 너머에 적이 있는 상황입니다. 엄폐물에 자신의 정면을 숨기고, 적과 자신의 탱크의 각도가 10~20도가 되게 차체를 튼 후 후진을 합니다. 그러면 차체 측면이 엄폐물에서 벗어나 적에게 드러나게 되겠죠. 그러면 적은 옳다구나 하면서 발포할겁니다. 하지만 측면에는 트랙도 있으며 입사각이 상당히 낮으므로 측면장갑의 방호력은 엄청나게 늘어나게 됩니다. 정확한 계산은 시간을 들어야 하지만, 월오탱에는 절대도탄각이라고 일정 입사각 이하로는 어떠한 포탄도 튕겨나가게 되있습니다.


 어쨌든 이제 적은 발사했고, 그 포탄은 우리의 측면장갑을 맞고 튕겨나갔습니다. 이제 어떻게 해야할까요?


 바로 후진을 더 해서 우리 포탑까지 엄폐물에서 나오게 한 후 적에게 발쏴! 합니다. 그리고는 다시 엄폐물로 들어가면서 차체측면만 내놓구요.



 이 역티타임에서 주의해야 할점은, 만약 측면에서 적이 온다면 똥망한다는 것입니다. 그러므로 여러분은 항상 미니맵을 주시하며 적의 동향을 꼭 파악하세요.

Posted by 백류운